初心者

プログラミング基礎

ポインタ変数と引数

引数にアドレスを渡して関数外の変数を操作します。
プログラミング基礎

ポインタ変数の正体

C言語の最難関と言われるポインタ変数の脳内イメージを解説しています。
プログラミング基礎

3次元配列

3次元配列のイメージを解説しています。考え方幅、奥行き、高さです。
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2次元配列

2次元配列のイメージと九九の計算表で解説しています。
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否定

ある式がfalseの場にtrueとなる、これが否定の概要で、条件文でよく使います。
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論理積

条件文でよく使用する論理積について解説しています。論理和と混同しない様に注意しましょう。
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論理和

論理和は英語で言うと「or」、日本語だと「どちらか」を意味します。
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文字と値

数字は文字と値という特性を持っている点を解説しています。
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配列

配列の概要を解説しています。
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意外と大事なコメントアウト

コメントアウトの使い方を掲載しています。