【Qt】pushButtonの共有


mainwindow.h

 前回はtabWidgetの使い方を解説しました(前回の記事)。今回はtabを切り替えた時にプロパティの値が変わるのを利用してオームの法則電卓とギア電卓の機能を切り替えるやり方を記載します。このやり方は計算ボタンを共有できるのでユーザーフォームがスッキリします。まずはヘッダーファイルにtabのプロパティを入れる変数を作ります。

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private slots:
    void on_pB_Do_clicked();
    void on_tabWidget_currentChanged(int index);

private:
    Ui::MainWindow *ui;

    float _E=0;  //電圧
    float _I=0;  //電流
    float _R=0;  //抵抗
    float _D=0;  //直径
    float _Z=0;  //歯数
    float _M=0;  //モジュール

    int _idxTab;  //現在開いているtab
};
#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp

 cppファイルに下記コードを書きます。

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QRegExpValidator>
#include <QDebug>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    _idxTab=ui->tabWidget->currentIndex();  //開いているtab番号代入
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::on_pB_Do_clicked()
{
    _E=ui->lE_E->text().toFloat();  //電圧代入
    _R=ui->lE_R->text().toFloat();  //抵抗値代入
    _I=ui->lE_I->text().toFloat();  //電流値代入
    _D=ui->lE_D->text().toFloat();  //直径代入
    _Z=ui->lE_Z->text().toFloat();  //歯数代入
    _M=ui->lE_M->text().toFloat();  //モジュール代入

    switch(_idxTab)
    {
    case 0:
        if(ui->lE_E->text()=="")  //電圧が空白の場合
        {
            _E=_I*_R;  //電圧計算
            ui->lE_E->setText(QString::number(_E));  //電圧表示
        }
        else if(ui->lE_R->text()=="")  //抵抗が空白の場合
        {
            _R=_E/_I;  //抵抗計算
            ui->lE_R->setText(QString::number(_R));  //抵抗表示
        }
        else if(ui->lE_I->text()=="")  //電流が空白の場合
        {
            _I=_E/_R;  //電流計算
            ui->lE_I->setText(QString::number(_I));  //電流表示
        }
        break;

    case 1:
        if(ui->lE_D->text()=="")  //直径が空白の場合
        {
            _D=_Z*_M;  //直径計算
            ui->lE_D->setText(QString::number(_D));  //直径表示
        }
        else if(ui->lE_Z->text()=="")  //歯数が空白の場合
        {
            _Z=_D/_M;  //歯数計算
            ui->lE_Z->setText(QString::number(_Z));  //歯数表示
        }
        else if(ui->lE_M->text()=="")  //モジュールが空白の場合
        {
            _M=_D/_Z;  //モジュール計算
            ui->lE_M->setText(QString::number(_M));  //モジュール表示
        }
        break;
    }
}

void MainWindow::on_tabWidget_currentChanged(int index)
{
    _idxTab=ui->tabWidget->currentIndex();  //開いているtab番号代入
}

 実行後各タブで適当な数字を入れてボタンを押すと計算出来たと思います。今回の条件文はswitch caseを使いましたがif文で書いてもオッケーです。
 次回はlabel、lineEditを共有し速度距離時間計算機能を追加します。


コメントを残す