プログラミング基礎 バイナリーサーチ2 探索2回目 仕様 前回からバイナリーサーチというアルゴリズムについて解説しています(前回の記事)。今回はその続きで2回目の探索について記載しました。以下資料がバイナリーサーチの概要で、今回は2を行います。コード 前回のコードは値が2分した配列の前半グル... 2024.06.29 プログラミング基礎
ガンプラ製作記 【ガンプラ】陸戦ガンダム クロスシルエットの陸戦ガンダムのレビューです。パステルシャドウ、ドライブラシ、つや消しトップコートで仕上げました。 2024.06.24 ガンプラ製作記プラモデル
VBAで一人でできるお手軽DX 【フォントサイズ変更ツール3】コンボボックスのイベント コンボボックスを選択すると発生するイベント部分を作りました。 2024.06.12 VBAで一人でできるお手軽DX
Fusion360でDIY 【時計を作る17】フィレットと面取り Fusion360を使う上で頻繁に出てくるフィレットと面取りについて記載しました。 2024.06.04 Fusion360でDIYトゥールビヨン搭載!!手巻き時計を作る
アプリを作りながらQtを学ぶ 【Qt】単位変更後の時間再表示 ラジオボタンのクリックイベントで時間の単位変更に伴う値をアップデートする方法を解説しました。 2024.05.28 アプリを作りながらQtを学ぶ
猫の糖尿病経過観察記録 糖尿病から1年4カ月経過 2024年4月の経過観察です。抜け毛が多い季節なので毛球を吐くことが増えてますが、今月も特に変わった様子はありませんでした。以下がデータ内容とグラフです。*データ内容・インスリン投薬量はシリンジの目盛り1.5・体重は3.8〜4.0kg・尿の... 2024.05.19 猫の糖尿病経過観察記録
プログラミング基礎 バイナリーサーチ1 条件文 2分探索というアルゴリズムについて解説します。全数探索は1つずつ探索するのに対し、2分探索は分割しグループで探索を繰り返し最終的に答えを導く方法です。データが順番に並んでる時に素早く探索できるアルゴリズムです。 2024.05.14 プログラミング基礎
ガンプラ製作記 【ガンプラ】CS Zガンダムクリア イベント限定クロスシルエットZガンダムのクリアバージョンをレビューします。今回はクリアパーツの裏側にシルバーを塗装しました。透け感はある程度残りクリアの良さを保ちながらメタリック色ならではの煌びやかさもあり個人的に好きな仕上がりになりました。 2024.04.21 ガンプラ製作記プラモデル